ゲームについて
私たちのミッション:遊びを通して自然を学ぶ
Honverdictous Ishizuchi Nature Questは、単なるゲームではありません。インタラクティブなシミュレーションを通して、プレイヤーが自然との深いつながりを育むためのプラットフォームです。私たちは、遊びながら学ぶことで、生態系の複雑なバランス、持続可能な生活の原則、そして自然保護の重要性についての理解を深めることができると信じています。
当ゲームは、日本有数の霊峰である石鎚山の豊かな生態系からインスピレーションを得ています。プレイヤーは石鎚山をモデルとした仮想世界で、その多様な動植物相、独特の地形、そして季節の移り変わりを体験します。教育目標は、環境科学、植物学、生態学の基本原理を楽しく、実践的な方法で教えることです。
対象は、学生、教育関係者、そして自然を愛するすべての人々です。年齢や知識レベルを問わず、誰もがこのゲームを通じて、自然界の驚異と、持続可能な未来への貢献について学ぶことができます。

ゲームプレイの核心
『Honverdictous Ishizuchi Nature Quest』の多様なゲームプレイ要素を探求し、自然界の驚異を発見してください。

ゲームの中心は、広大な山岳と森林のエコシステムを探索することです。プレイヤーは様々な高山植物や稀少種を発見し、自分のアルペンガーデンで栽培することができます。土壌の種類、日当たり、水やりといった環境要因を考慮した、現実に基づいた栽培シミュレーションを提供します。
私たちは植物学と生態学の専門家と協力し、ゲーム内の科学的正確性を追求しています。これにより、楽しく遊びながらも、実際の植物や生態系について深く学ぶことができます。

気象変動や人間の活動によって引き起こされる山腹の侵食は、現実世界でも重要な課題です。ゲーム内では、石鎚山の地形を模したエリアで、プレイヤーが植物を植えたり、適切な土壌改良を行うことで侵食を制御するミッションに挑戦します。
クリエイティブな森林デザインを通じて、ネイティブ植物の配置や生態系への影響を考慮した景観づくりを行うことができます。

ゲームは強力なコミュニティ要素も持っています。プレイヤーは自分の創造した庭園や森林デザインを他のプレイヤーと共有したり、挑戦状を出し合ったりすることができます。
ゲーム内には学習の進捗を追跡するシステムが組み込まれており、新しいスキルを習得したり、特定のチャレンジを完了したりすることで、報酬や認知度が得られます。定期的なイベントや季節ごとのチャレンジも用意されています。
開発チーム
『Honverdictous Ishizuchi Nature Quest』は、自然と教育への情熱を持つ専門家チームによって生み出されました。

田中 ケンジ
リードデベロッパー
石鎚山での幼少期の経験から、自然教育への深い信念を持つ。インタラクティブなゲームプレイを通じて、持続可能な原則を伝えることに情熱を注ぐ。

佐藤 ユミ
アートディレクター
日本の伝統的な美学と現代的なゲームデザインを融合させることを得意とする。ゲーム内のすべての視覚要素において、自然の美しさを表現することに尽力。

山本 マサル
生態学コンサルタント
石鎚山のエコシステム研究を専門とする著名な植物学者。ゲームの科学的正確性を保証し、教育的価値を最大化するために不可欠な役割を担う。